<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Компьютерный журнал Smena-id &#187; &#8220;Disciples III: Ренессанс</title>
	<atom:link href="http://www.smena-id.ru/tag/disciples-iii-renessans/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.smena-id.ru</link>
	<description>Компьютерный журнал Smena-id</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Jan 2012 11:54:44 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>&quot;Disciples III: Ренессанс</title>
		<link>http://www.smena-id.ru/48337.html</link>
		<comments>http://www.smena-id.ru/48337.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 08:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soft]]></category>
		<category><![CDATA["Disciples III: Ренессанс]]></category>
		<category><![CDATA[«Акелла»]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smena-id.ru/?p=48337</guid>
		<description><![CDATA[ Наконец релиз свершился, Сеть наполнилась откликами, полными недоумения в связи с критическими проблемами, которые испытали первопроходцы.&#160; Все предыдущие части сериала отличались великолепными, захватывающими и отлично проработанными сюжетами. Увы, новая история несколько уступает предшественницам по накалу эмоций и неожиданным поворотам. В центре событий оказывается появившаяся в Невендааре «посланница небес» Иноэль. И в рамках трех составляющих [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><a href="http://www.smena-id.ru/wp-content/uploads/2010/03/image1.png"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 10px 10px 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" border="0" alt="image" align="left" src="http://www.smena-id.ru/wp-content/uploads/2010/03/image-thumb1.png" width="281" height="383" /></a> Наконец релиз свершился, Сеть наполнилась откликами, полными недоумения в связи с критическими проблемами, которые испытали первопроходцы.&#160; Все предыдущие части сериала отличались великолепными, захватывающими и отлично проработанными сюжетами. Увы, новая история несколько уступает предшественницам по накалу эмоций и неожиданным поворотам. В центре событий оказывается появившаяся в Невендааре «посланница небес» Иноэль. И в рамках трех составляющих основной кампании с ней поочередно странствуют мужественный стражник людской Империи Ламберт, обуреваемый нешуточными страстями демон Хаархус и рассудительный эльф Эрион. У каждого из них есть своя собственная мотивация к тем или иным действиям. Но и Иноэль к концу истории делает свой выбор.    <br />Жаль, конечно, что у создателей не хватило времени и/или средств, чтобы сконструировать собственные главы кампании и для других известных нам рас -орд Нежити и гномов из Горных Кланов. И вообще, несмотря на то что проект находился в статусе долгостроя, контента в нем явно недостаточно. Кроме трех частей основной кампании других игровых режимов в Disciples 3 просто нет. Кнопка Сетевая игра в меню неактивна, а кликнув мышкой по Онлайн, вы попадете на сайт браузерки «по мотивам». Да и на одиночные карты разработчики не расщедрились. В этом пункте присутствует только пролог-туториал. Не блещет эргономичностью и интерфейс, хотя выглядит он довольно неплохо.    <br />Теперь об отличиях. Прежде всего отметим, что нынче мир Невендаара предстает перед нами в трехмерном воплощении. Художники изрядно постарались, чтобы арт-составляющая графики была достаточно близкой к исходнику, однако даже при этом в атмосфере «что-то главное пропало». В общем, игра стала больше походить на «Героев», особенно сильно это проявляется на аренах боев, по гексам которых теперь передвигаются прежде статичные юниты. Кстати, AI как в битвах, так и в действиях на глобальной карте особой изобретательности не демонстрирует, и все его уловки можно просчитать довольно быстро. Словом, «планов громадье», намеченное «Акеллой» и .dat, в результате вылилось в не совсем законченный продукт.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.smena-id.ru/48337.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

