Наконец релиз свершился, Сеть наполнилась откликами, полными недоумения в связи с критическими проблемами, которые испытали первопроходцы. Все предыдущие части сериала отличались великолепными, захватывающими и отлично проработанными сюжетами. Увы, новая история несколько уступает предшественницам по накалу эмоций и неожиданным поворотам. В центре событий оказывается появившаяся в Невендааре «посланница небес» Иноэль. И в рамках трех составляющих основной кампании с ней поочередно странствуют мужественный стражник людской Империи Ламберт, обуреваемый нешуточными страстями демон Хаархус и рассудительный эльф Эрион. У каждого из них есть своя собственная мотивация к тем или иным действиям. Но и Иноэль к концу истории делает свой выбор.
Жаль, конечно, что у создателей не хватило времени и/или средств, чтобы сконструировать собственные главы кампании и для других известных нам рас -орд Нежити и гномов из Горных Кланов. И вообще, несмотря на то что проект находился в статусе долгостроя, контента в нем явно недостаточно. Кроме трех частей основной кампании других игровых режимов в Disciples 3 просто нет. Кнопка Сетевая игра в меню неактивна, а кликнув мышкой по Онлайн, вы попадете на сайт браузерки «по мотивам». Да и на одиночные карты разработчики не расщедрились. В этом пункте присутствует только пролог-туториал. Не блещет эргономичностью и интерфейс, хотя выглядит он довольно неплохо.
Теперь об отличиях. Прежде всего отметим, что нынче мир Невендаара предстает перед нами в трехмерном воплощении. Художники изрядно постарались, чтобы арт-составляющая графики была достаточно близкой к исходнику, однако даже при этом в атмосфере «что-то главное пропало». В общем, игра стала больше походить на «Героев», особенно сильно это проявляется на аренах боев, по гексам которых теперь передвигаются прежде статичные юниты. Кстати, AI как в битвах, так и в действиях на глобальной карте особой изобретательности не демонстрирует, и все его уловки можно просчитать довольно быстро. Словом, «планов громадье», намеченное «Акеллой» и .dat, в результате вылилось в не совсем законченный продукт.
